TODOS PRONTOS PARA O LUDUM DARE 35?

A próxima edição da Game Jam – maratona de desenvolvimento de jogos – começa no próximo dia 15, no auditório do edifício Reitor Rezende Ribeiro de Rezende (4R). O evento, chamado Ludum Dare 35, reunirá participantes que aceitaram o desafio de desenvolver um protótipo de jogo funcional num espaço curto de tempo em um ambiente competitivo e propício a troca de experiências e formação de parcerias.

 

O Ludum Dare é uma das maiores ferramentas sociais de desenvolvimento independente de jogos e funciona também como uma vitrine para os alunos participantes, oferecendo oportunidades de aprendizado e inserção no mercado de trabalho.

 

Confira o regulamento aqui

 

As inscrições poderão ser feitas até o dia 15 de abril. Clique aqui neste link para fazer a sua.

 

 

Programação

 

Sexta-feira – 15 de abril – AUDITÓRIO
17h00 às 20h00: Recepção dos Participantes;
18h00 às 19h00: Palestras;
19h00 às 20h00: Anúncios;
20h00 às 21h00: Formação dos Grupos;
22h00: Divulgação do tema no site do Ludum Dare.

 

Sábado – 16 de abril – LAB 2
09h:00: Café da Manhã (oferecido pelo UDF);
13h00 às 14h00: Almoço;
16h00 às 17h00: lanche (oferecido pelo UDF);
19h00 às 20h00: Jantar.

 

Domingo – 17 de abril – LAB 2
09h00: Café da Manhã (oferecido pelo UDF);
13h00 às 14h00: Almoço;
16h00 às 17h00: lanche (oferecido pelo UDF);
16h00 às 19h00: Apresentação dos Grupos e envio ao site;
19h00: Encerramento.

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DESENVOLVIMENTO DE SITES DINÂMICOS COM CMS JOOMLA

O Curso de Extensão em Desenvolvimento de sites dinâmicos com CMS Joomla é destinado aos acadêmicos de Sistemas de Informação, Jogos Digitais, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, cursos técnicos de informática e áreas afins. Também é indicado para pessoas que queiram obter conhecimento na ferramenta de desenvolvimento de sites, portais, intranets e sistemas web, sendo dispensado conhecimento em programação.

 
Através do curso, o aluno aprenderá a disponibilizar informações existentes em web sites ou intranets baseadas nesta ferramenta, bem como efetuar diversas tarefas administrativas no sistema.

 
As inscrições devem ser feitas até o dia 14 de maio.

 
Início: 17 de maio de 2014
Dias e horários: Serão dois sábados (17 e 24/05), das 8h às 12h e das 13h ás 17h
Carga horária: 16 horas
Local: Laboratório 06 do Ed. 4R
Investimento: R$ 200,00

 

Clique aqui e inscreva-se!

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CONSUMO: QUAL O PERFIL DO GAMER BRASILEIRO?

Do universo de 46 milhões de internautas ativos, cerca de 35 milhões são jogadores. O que totaliza 69% das mulheres

O diretor executivo da Atrativa – Real Games Latam, Ronaldo Bastos, apontou mais recentemente os dados da primeira pesquisa realizada no Brasil sobre o mercado de games. O levantamento, realizado em março teve os resultados divulgados em abril, no site da Revista Meio & Mensagem. O estudo mostra ao mercado quem é o gamer brasileiro e o seu perfil. Em um universo de 200 milhões de pessoas, 75 milhões têm acesso à internet, sendo que 46 milhões são considerados internautas ativos. Destes, 35 milhões são jogadores. O que totaliza 83% dos homens e 69%, mulheres. Números que comprovam que o universo feminino também tem muita familiaridade com os jogos.

De acordo com Bastos, o estudo prova que o seguimento de games no Brasil merece status de mídia. “Com esses números não dá mais para dizer que game não é mídia de massa. É preciso reforçar o conceito de games como uma nova e relevante mídia”, destaca. O estudo quebra ainda o mito de que mulher não gosta de jogar. Segundo a pesquisa, elas gostam tanto que passam praticamente o mesmo tempo que os homens jogando por semana, em média, 10,7 horas. Outro mito desvendado é de que o gamer é pouco sociável e obeso. Pessoas de todos os níveis sociais e profissionalmente ativas engrossam o consumo. Portanto, mentira dizer que o brasileiro não gasta dinheiro com jogos: 34% dos gamers brasileiros gastam consumindo jogos, em variadas plataformas.

Para o executivo, o mercado de redes sociais no Brasil tende a alavancar ainda mais o mercado. “O Brasil é o terceiro maior mercado do mundo e o crescimento acelerado do Facebook e a expansiva base das plataformas móveis vai impactar ainda mais esse mercado”, finaliza o diretor executivo da Real Games Latam.

Fonte: Proxxima

Categoria: Fique de Olho
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PROFESSOR DO UDF PARTICIPA DE CAMPEONATO DE GAMES NOS EUA

Imagine estudar o que gosta e ainda ganhar dinheiro com isso. Para o professor Dennis Ferreira é exatamente esse o perfil de quem cursa Jogos Digitais no UDF. Já no primeiro semestre é possível participar de projetos. Nada de deixar tudo ali guardado na gaveta. Há quem monte empresas ou vire uma espécie de pupilo do professor. “Sem falar nos campeonatos que incentivam o criador independente de games, mais conhecido como indie, a dar seus primeiros passos no mercado e ser até descoberto”, lembra o professor que disputa pela primeira vez um campeonato fora do país: o Indie Pub. Para ele, uma classificação com o Liable Style Driver, já o deixaria feliz.

Ano passado, Dennis levou o 1º lugar na Blender Pro pelo jogo Mineirinho Ultra Adventures (foto acima), criado em apenas 4 meses para o restaurante Dom Zelitus, no Rio de Janeiro. Na tela, o mascote do restaurante enfrenta aventuras que aumentam de dificuldade conforme a fase. Como resultado, o dono do estabelecimento fez 5 mil cópias para comercialização. De olho nos eventos esportivos de 2012 e 14 ele guarda a sete chaves o próximo projeto. Mas, já desenvolve um game para uma floricultura do Rio onde pretendo “dar vida” a vários tipos de plantas mutantes que criarão muita confusão. Trabalho sério e engajado em muita pesquisa.

Então, se você é criativo, gosta de games, aprende rápido e sabe desenhar que tal trabalhar com a profissão mais lucrativa do mundo? Segundo Dennis, empresas como a Sony , Ubisoft e Blizzard já estão criando sedes por aqui. O que fortalece a produção nacional e desperta interesse no público. Como grande parte das ferramentas são gratuitas ele consegue até imaginar um Steven Jobs dos games. “Se o aluno se dedicar e trabalhar dentro de seu quarto, ou garagem, à imagem do presidente da Apple, ele pode criar o que quiser e virar um milionário da noite para o dia”, empolga-se.

Apesar do mercado em expansão há alunos que apenas jogam e não criam. Já outros, como Rony Gonçalves, formando da primeira turma do curso lançam games cheios de idéias e arte, como o Melecas Catarrentas. Só neste início de ano, alunos do 2º semestre acumulam mais de 4 games parados. “Estamos agora elaborando jogos em terceira pessoa e no estilo Tomb Raider”, destaca o professor que sonha em montar uma empresa de arcades (aquelas velhas máquinas de fliperama) com os alunos. Desafio lançado!

Categoria: UDF pra você
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